【Grok Bot day 3: 72小时创业终局之战:带20个AI手搓的产品全网上线!】

导语:最近爆火的Grok Bot day 3,Spacex的三名优秀员工,在旧金山的一间玻璃演播室里,三名工程师、几十个自主运行的云端智能体,以及一段耗时 72 小时的高强度极限黑客马拉松,迎来了它的终局日(Launch Day)。从前两天的推倒重来、技术转向,到第三天通宵凭借“AI 软件工厂”合入 168 个 PR,再到正式把一款多人自走棋游戏推向公网、直面数千名真实玩家的洪峰冲击,甚至在最后关头遭遇“慢 SQL 击穿生产数据库”的惊魂热修——这不是一段虚构的科技寓言,而是一场正在真实发生的、关于软件工程生产力范式转移的残酷演练。

序幕:旧金山的第三个清晨,与168个合入的PR

2026年9月17日清晨,旧金山第四街的雾气还没散尽,紧邻 Dreamforce 主会场的 Grok Bot Galaxy 演播室里,几台外接显示器已经幽幽泛着冷光。

桌面上横七竖八地堆着空意式浓缩纸杯、皱巴巴的披萨盒,以及三台合不上盖的 MacBook Pro。

这是 SpaceX AI “72 小时从零搭建一家公司”极限挑战的最后一天——上线日(Launch Day)。

如果回顾前两天,这支由开发者体验负责人 Matt、核心系统工程师 Lauren(江湖人称“Potato / 土豆”)以及产品负责人 Roshan 组成的最小单元团队,经历的是教科书级别的创业挫败与焦虑:

• Day 1(探索日):他们试图用 Grok Bot 搭建一套全自动电商代运营体系,结果被现实痛击——外部 API 的频控限制、电商平台极其繁琐的真人合规审查,让纯自动化智能体在真实商业壁垒前寸步难行;

• Day 2(重构日):在倒计时只剩 48 小时的悬崖边,他们痛定思痛掉头转向“游戏工作室”,花了十几个小时用 Cursor 和 Grok Bot 拼出了一套基于 Elo 天梯积分的 1v1 “石头剪刀布”对决小游戏。然而,当黄昏降临,三个疲惫不堪的工程师坐在屏幕前亲自玩了几局后,面面相觑,吐出了一句最扎心的实话:“这东西……实在太无聊了,我们自己都不想玩第二把。”

距离挑战截止只剩最后 24 小时。如果拿着一个连自己都嫌弃的半成品去交卷,这场面向全球推特直播的公开黑客挑战将沦为一场彻头彻尾的公关灾难。

然而,当第三天上午 10 点,直播信号再次向全球推开时,演播室里的气氛却发生了一种诡异的逆转。没有预想中的黑眼圈与绝望,Lauren 捧着马克杯坐在最右侧,嘴角带着一丝神秘的轻笑;Roshan 则在左侧对着大屏幕上的 GitHub 仓库发愣。

“如果你们是从昨天一路看下来的朋友,”Matt 调整了一下胸前的麦克风,声音里带着一种熬过极夜后的亢奋,“今天早上我们醒来时,发现仓库里发生了一些不可思议的事情。因为 Lauren 在昨夜搭起了一座‘软件工厂’(Software Factory)。”

Roshan 敲击键盘,把自己的屏幕切到了主投屏上。

动图1:现场大屏展示的软件工厂看板,通宵期间自动化合流的 PR 记录突破 168 项

GitHub 的 PR 闭环记录赫然显示:Closed: 168。

在短短十几个小时的黑夜里,这个代码库竟然合入了超过 168 个 Pull Requests。从整套游戏 UI 的像素级重构、核心自走棋对战引擎的重写,到后端数据库连接池与会话安全加固,上百个功能变更以每几分钟一个的速度,如同精密流水线上的冲压机床一般,被不知疲倦地自动编写、测试、验证并合入主干。

“实际上是 170 多个,”Lauren 推了推眼镜,轻描淡写地补充道,“后半夜我们甚至都没怎么看代码。我们只是把计划交给了智能体蜂群。”

台下和聊天室瞬间被问号刷屏:没有外包团队,没有通宵加班的人类大军,这 168 个 PR 究竟是从哪里冒出来的?

第一幕:这不是代码生成,这是“AI软件工厂”

“很多人以为用 AI 写代码,就是给一个大模型丢一段几千字的 Prompt,然后祈祷它一口气吐出 500 行完美无瑕的代码。”Lauren 在白板前划了两道粗线,神情严肃起来,“凡是真正写过生产级系统的人都知道,那是玩具,不是工程。任何试图让单个 Agent 一次性搞定宏观架构的尝试,最终都会在无穷无尽的语法幻觉和上下文漂移中自爆。”

在昨晚的绝境中,Lauren 掏出了她自己长期打磨的秘密武器——集成在 Cursor 与 Grok Bot 中的开源扩展体系 Pstack,以及其中的核心编排模式:Potato Mode(土豆模式)。

在终端里,工程师只需要输入一行看似极其简单的指令:

但在这行指令的背后,隐藏着一套颠覆传统软件开发流程的多智能体协作微观架构。

1. 拆解到原子级的“微小相变”

Potato Mode 的第一层机制是绝对的冷血拆解。它拒绝任何跨越多个模块的“史诗级 PR”。无论是加入一个胜利战报卡,还是重构战斗计算函数,任务都会被自动粉碎成十几个“原子变更单元(Atomic Phases)”。 每一个 Worker Agent 只负责修改一到两个文件,只解决一个极其局部的边界条件。这保证了每一个 PR 的上下文长度永远被压制在模型最高置信度的“黄金区间”内。

2. 永不疲倦的虚拟打手:Play Bot

软件开发中最消耗人类心智的,从来不是写代码,而是“验证代码”。以往黑客松里最脆弱的环节就是 QA,尤其在做游戏时,每一个小修小补都可能导致角色穿模、血条倒流或结算逻辑死锁。

“我们昨天本来抓了一个实习生来干这事,”Roshan 笑着调侃,“但今天实习生不在了。于是我们造了一个叫 Play Bot 的全自动打手。”

动图2:自动化测试机器人 Play Bot 正在无头沙盒中高频模拟真实玩家点击游戏 UI,进行高压 Fuzzing 碰撞

Play Bot 是一个常驻在后台的自主 Agent。通过 Grok Bot 的事件订阅机制,它被死死钉在 GitHub CI 的 Webhook 上。 一旦某个 Worker Agent 提交的 PR 让 CI 测试套件变绿,Play Bot 就会立即在后台虚拟沙盒里拉起一个无头浏览器,启动最新的游戏客户端。它像一个极度挑剔且患有多动症的真人硬核玩家,操控鼠标以毫秒级的速度疯狂点击界面上的每一个按钮、拖拽卡牌、故意在结算动画尚未播放完毕时强行刷新、模拟极端网络卡顿下的并发请求——在工程术语里,这被称为 Fuzzing(模糊测试与压力撞车)。

“只有当 Play Bot 完整通关了三局游戏、确认没有任何异常报错和视觉断裂后,它才会给 GitHub 接口打上绿标,”Lauren 解释道,“有了这种非人道的严苛验证,我们才敢放心开启 Full Autopilot,让几十个 PR 自动排队 Auto-Merge。”

3. 故障复现官:Hash Brown 与多机质检蜂群

除了 Play Bot,软件工厂里还常驻着另一个代号为 Hash Brown(薯饼) 的分流与复现机器人。 它的职责极其纯粹:当外部监控报警或用户提交反馈时,Hash Brown 必须先在一个干净的沙盒分支上,用最简洁的代码百分之百重现这个 Bug。

动图3:Lauren 向现场观众深度拆解 Pstack 的 Verification Swarms(质检蜂群)运作原理

“如果一个 Agent 连 Bug 都无法稳定复现,它就根本没有资格去碰生产代码,”Lauren 强调,“只有复现用例跑通、确认红灯后,修复 Agent 才能入场。打上补丁、红灯变绿灯,整个闭环才算咬合。”

正是这套由“微小 PR + 虚拟打手 Play Bot + 严苛质检蜂群 Swarms”组成的工业级飞轮,在旧金山的黑夜里轰鸣运转了整整八个小时。168 个 PR 像积木一样,把昨天那个粗制滥造的半成品,硬生生锤炼成了一款具备完整网络同步、实时天梯排位和丰富动效的成熟 Web 竞技产品。

第二幕:星期四竞技场(Thursday Arena)的诞生

“好了,既然工厂把地基打牢了,我们今天到底要给全世界看什么?”Matt 将直播镜头拉近。

屏幕上亮起了一个极具赛博像素风格的全新界面——Thursday Arena(星期四竞技场,官方公网域名:`thursdayarena.com`,开发内部代号 Cupcake)。

动图4:Roshan 现场演示 Thursday Arena 核心玩法:Bot 选秀组队、自走棋自动对决与全网天梯榜

这彻底告别了昨天那套简陋的石头剪刀布,而是一款纯正的浏览器异步多人自走棋(Browser Autobattler)。

1. 核心游戏循环(Core Game Loop)

游戏的底层规则既轻度又极具策略深度:

1. 一键接入:玩家可以通过 X(原 Twitter)账号一键 OAuth 授权登录,也可以选择无痕 Guest 模式直接开战;

1. Bot 选秀与构筑(Drafting Phase):每局开始,系统赋予玩家固定的虚拟算力代币。卡池中会随机刷新出 5 张具备不同技能、攻防属性的 Bot 卡牌。玩家需要审时度势,挑选 2 到 3 只互补的 Bot 组建自己的专属作战小队,并调整它们的前后排阵型;

1. 全自动对战演算(Battle Phase):点击战斗后,你的小队会直接匹配云端另一位真实玩家留下的镜像数据。两支小队在方寸之间的赛博棋盘上自动交火,技能粒子碰撞,血条飞速扣减;

1. 全网 Elo 天梯:胜利者积累胜点,段位一路跃升——从最初级的 Bronze(青铜)、Silver(白银)、Gold(黄金),直至全网仅有极少数硬核玩家能够触及的 Platinum(白金) 传奇殿堂。

2. 生态闭环:把真实插件做成游戏角色

最让现场观众和开发者拍案叫绝的,是这套游戏的角色设定逻辑。

游戏里的数十个作战单位并不是凭空捏造的虚构角色,它们的名字叫做 InBot、Dr. Eggbot、NYC Parents、DataBot……每一个 Bot,都是真实存在于 Grok Bot 官方插件市场(Marketplace)中的真实工具!

• 比如 Matt 亲自编写的 InBot,在现实中是用来帮高管自动扫描未读邮件、过滤垃圾邮件的办公机器人,在游戏里它的技能被演化为“清理战场、吸收负面状态”;

• Lauren 写的 Dr. Eggbot,在现实中是一个严苛的代码 Lint 检查器,在游戏里则是一个挥舞戒尺、对敌方乱放技能进行强行打断的高控法师。

“我们要做的不仅是一个游戏,更是一个自繁衍的生态飞轮,”Roshan 眼神发光,“玩家在游戏里觉得哪只 Bot 战斗力强,顺手点击角色卡上的链接,就能一键跳转到 Marketplace 把这个真实的 Bot 安装到自己的电脑上,帮自己去干活。游戏是漏斗的顶端,是最好的交互式广告。”

3. 生产环境的“惊魂30分钟”

然而,把一套本地跑得飞起的系统推向生产环境(Vercel + PlanetScale),从来都是一场噩梦。

上午 11 点半,当团队开始向 Vercel 部署正式域名 thursdayarena.com 时,控制台瞬间被鲜红的日志吞没。 “本地认证是 mock 的,一旦切到生产环境的 X OAuth 回调,整个会话签名全部炸裂!”Matt 抓着头发。更要命的是,PlanetScale 的 Serverless 数据库连接在短时间内被几十个并发请求打满,数据库抛出了大面积的 Connection limit exceeded。

换作传统团队,这足以让几个后端工程师通宵排查连接池配置和 CORS 跨域头。但在现场,Lauren 只是在 Slack 里向 Grok Bot 发送了三张报错截图和 Vercel 构建日志: “分配两个 Cloud Agent,一个重写 PlanetScale 客户端为连接池单例模式;另一个对齐生产环境与 staging 环境的 OAuth redirect_uri,10分钟内给我 PR。”

没有争吵,没有推诿。8 分钟后,两个绿色 Checkmark 亮起。合并,部署。 12点05分,thursdayarena.com 的主页在公网正式渲染成功。绿色的大门,向全网敞开。

第三幕:上线时刻!公网流量涌入与9位白金玩家

下午 1 点半,Matt 在 X 上按下了那条蓄谋已久的推文发送键:

“72小时,从零到一家游戏公司。我们带了一群 AI,手搓出了 Thursday Arena。它现在完全免费、全网上线,进来挑选你的 Bot,在天梯榜上打败我们:thursdayarena.com”

那一刻,现实世界的洪峰像潮水一样倒灌进这台刚刚出炉的赛博机体中。

演播室主屏幕上的实时监控看板开始以秒为单位剧烈跳动: 100 访问、500 访问、1,000 活跃会话……来自日本、欧洲、北美各地的 IP 疯狂涌入。

“天梯榜动了!”Roshan 指着大屏幕高喊。

只见实时排行榜上,玩家名字像老虎机一样上下翻滚。短短半小时内,超过 1,000 局公开匹配在云端并发演算完成。原本高高挂在榜首的创始团队账号,瞬间被世界各地的民间黑客和高玩踩在脚下。

“我原本排在全网前三,”Roshan 苦笑着点开自己的战绩面板,“现在我已经被打到第 37 名了!这些玩家到底是怎么把 InBot 和 NYC Parents 搭配出无限护盾流的?这完全超出了我们的数值设计!”

更刺激的是,全网天梯的第一梯队开始向象征最高荣誉的 Platinum(白金)段位 发起狂暴冲击。 大屏幕上的金色战报不断刷新:

• 恭喜玩家 @PromptMaster 晋级白金!

• 恭喜玩家 @ByteBunny 斩获 12 连胜,登顶全网第一!

截至下午 3 点,全网共有整整 9 位硬核玩家 冲破了严苛的 Elo 积分算法,挺进白金名人堂。演播室里爆发出一阵雷鸣般的掌声与欢呼。

增长负责人的突袭与12分钟热插拔

就在团队沉浸在玩家破千的喜悦中时,演播室的门被推开了。SpaceX AI 的增长负责人 Vincent 走了进来。他在后面看了半小时监控,敏锐地指出了一个致命漏洞: “你们的游戏很上瘾,但你们完全缺少了病毒式传播的闭环!一个玩家好不容易拿到五连胜,或者冲进白金榜,他除了截屏,没有任何能一键分享到推特装逼的路径。这浪费了至少 80% 的自传播流量!”

“现在加分享功能?可我们已经在生产环境上了,现在发版风险太高!”Matt 犹豫道。

“为什么不能发?”Roshan 转向屏幕,当着现场所有直播观众的面,直接对 Cursor 里的 Cloud Agent 发出语音指令: “听着,给游戏结算页开发一个 Share to X 按钮。当玩家获胜时,动态抓取他的小队阵容生成一张高颜值的 OpenGraph 战报图,带上对战结果和天梯排名,附带预填充推文文案和游戏链接。用 Potato Mode,确保 Play Bot 完整走一遍结算流程。”

动图5:现场 12 分钟通过 Cloud Agent 交付上线的 Win-Card(胜利战报)与 X 分享功能

在现场数万名观众的注视下,三个云端 Agent 分头行动:一个生成 SVG 战报卡片渲染逻辑,一个编写推特 Web Intent 分享协议,另一个修改结算弹窗样式。 12 分钟。从提需求到代码自动测试、CI 变绿、合并主干,再到 Vercel 自动化部署上线—— Roshan 刷新了浏览器,打赢了一局,屏幕上赫然弹出了那个闪闪发光的“分享胜利”按钮。他轻轻一点,一张带着他战队全家福的炫酷战报卡片,瞬间以原生形态出现在了他的推特主页上。

现场聊天室彻底炸裂:“这就是下一代软件开发的速度吗?”“传统公司提这个需求要开三次评审会、排期两周,他们用了 12 分钟!”

第四幕:Agent-Friendly 革命与零元登顶 Google 榜首

如果说让真人玩家沉迷自走棋只是基本操作,那么在挑战的最后两小时,这支团队做出的另一个技术举措,则真正展现了他们对未来“人机共生网络”的深刻洞察。

下午 3 点半,Lauren 在终端里合入了一个看似平平无奇的 PR,新增了一个路由: thursdayarena.com/rules。

但当你真正点开这个页面时,你会发现它不是给人类准备的花哨网页,而是一份极其纯净、结构极其严密的 Markdown 文档——系统同时生成了针对大型语言模型的专属入口:thursdayarena.com/rules.md 与根目录下的 llms.txt。

“为什么要给游戏做一套这个?”Matt 问。

“因为如果一个网站只有人类能读懂,那在未来的互联网上它就是个残疾,”Lauren 解释道,眼神中闪烁着极客独有的光芒,“现在全世界有成千上万个自主 Agent 在全网抓取信息。当我们把规则、对战机制、技能数值以干净的结构化文档暴露出来,任何一个外部的 Grok Bot 或者 Cursor Agent,都可以在几秒钟内读懂自走棋的全部规则。它们可以自己去分析版本胜率最高的阵容卡组,甚至可以直接调用我们的接口,替它们的主人去天梯打排位!”

这就是所谓的 Agent-Friendly 软件架构:未来的互联网应用,服务对象将不仅是坐在屏幕前滑动鼠标的碳基生物,更是数以亿计不知疲倦的硅基智能体。

而这个无心插柳的架构举措,甚至在搜索引擎上引发了一场“化学反应”。

下午 3 点 55 分,Matt 抱着试一试的心态,在 Chrome 的无痕窗口里打开 Google,输入了四个字母:“Thursday Arena”。

动图6:在未花一分钱 SEO 推广的情况下,上线 4 小时的新站精准登顶 Google 全球搜索结果第一位

搜索结果的第一行,赫然挂着一行蓝色的粗体字:

Thursday Arena - Free Browser Autobattler

https://thursdayarena.com

“等等!我们上首页了?!”Matt 忍不住惊叫起来。 “不是上首页,”Roshan 放大屏幕,“我们是全球第一条结果!Rank #1!”

演播室里再次陷入疯狂。要知道,这是一个仅仅上线了不到 4 个小时、团队没有向 Google 投放过一分钱广告、甚至没有专门写过一篇 SEO 外链的新网站! 全靠 Cursor 和 Grok Bot 在自动构建静态页面时,极其严格地遵循了语义化 HTML 规范、自动注入了精准的 JSON-LD 结构化数据,以及那份对大语言模型极度友好的 rules.md,使得搜索引擎的蜘蛛爬虫在毫秒之间就将该站点判定为“关于 Thursday Arena 权威性最高、结构最清晰的顶级信息源”。

“零元 SEO,这就是工业化 Agent 带来的附赠礼物。”Lauren 喝了一口早已凉透的咖啡,淡淡地笑了。

第五幕:终局高潮:在庆功图表前,生产数据库猝死

下午 4 点 50 分。 演播室头顶的倒计时牌,只剩下最后惊心动魄的 10 分钟。 长达 72 小时的极限长征,终于要迎来历史性的交卷时刻。

Roshan 容光焕发地站在主屏幕前,将 Data Bot 刚刚聚合出来的最终业务大盘投射在全场视线焦点:

• 公共对战总场次:突破 6,000 场大关!

• 真实注册玩家:越过 1,950 人,并且曲线以极陡峭的斜率向 2,000 人大关发起最后的冲刺!

• 全网独立浏览量(PV):逼近 30,000 次!

动图7:下午 4 点迎来惊人的用户暴涨与对战冲顶曲线

“朋友们,看看这条曲线!”Roshan 挥舞着手臂,声音因为连续三天的激情解说而略带沙哑,“我们在 4 点迎来了一波难以置信的流量洪峰!我们证明了即便只有三个人,只要你拥有正确的工具和智能体体系,你也能在 72 小时内从零拉起一家具备真实公网流量的……”

话音未落。 坐在角落里的 Lauren 突然敲了敲桌子,极其平静、甚至带有一丝冷幽默地插了一句: “那个,Roshan。你先别激动。我刚把生产搞崩了。”

动图8:Roshan 正在激动解说,Lauren 突然冷幽默宣布慢 SQL 击穿生产数据库,全场爆笑热修

演播室里的空气在零点一秒内瞬间凝固。 Matt 的下巴差点砸在键盘上:“你说什么?!”

“就是字面意思,”Lauren 依然面无表情,指着自己的控制台监控,“刚才软件工厂自动合入了一个用来做战力统计的 PR,里面包含了一条极其愚蠢的慢 SQL 查询,把整个 PlanetScale 数据库的 CPU 打到了 100%。现在的真实情况是——生产挂了,谁也注册不进来了。”

“Classic!绝对的经典桥段!”Roshan 愣了两秒,突然仰天大笑起来,笑得前仰后合,“这才是最真实的技术创业!我就在这儿大吹特吹我们的用户暴涨曲线,而我们的 AI 工厂反手就给了我们一记响亮的耳光,直接把数据库拔了电源!”

距离直播信号切断只剩最后 6 分钟。 如果以一个挂掉的 500 页面收场,前面所有的辉煌都将蒙上一层灰色的阴影。

没有任何多余的言语,极客的肌肉记忆在这一刻爆发。 “Hash Brown 入场!抓出慢查询 PID!” “回滚那个 PR!让云端 Agent 强制推一条带有索引的紧急 Hotfix 分支!” “关闭非核心接口的实时轮询,给数据库争取喘息时间!”

键盘的敲击声像暴风雨般在演播室里炸响。三个工程师与数个智能体在最后的 300 秒里展开了窒息级的绝地抢修。 倒计时:3 分钟…… Hotfix 分支构建完毕,CI 强行绿标。 倒计时:90 秒…… 慢查询连接被强行 Kill,数据库 CPU 曲线如坠落的断崖般从 99% 瞬间暴跌回 8%。 倒计时:30 秒…… Roshan 疯狂按 Cmd + Shift + R 强制刷新 Thursday Arena 的线上大盘。 绿色的对战列表重新跳动!天梯对决恢复通畅!又有两名新玩家的注册数据被成功写入库表!

全场倒数: “Three! Two! One! LAUNCHED! 72 小时,我们交卷了!”

演播室里响起了彩带与掌声。而在最后的一分钟里,他们甚至顺手测试了刚刚部署的赞助商竞价位,一个线上观众真的通过接口提交了一条赞助申请。 “我们甚至赚到了我们的第一笔理论商业赞助美金!”Matt 举起双臂欢呼。

尾声:不是做游戏,而是定义下一代软件开发

直播的尾声,没有长篇大论的煽情。 当被要求给这次不可思议的 72 小时留下最后一句总结时,Lauren 靠在椅背上,微笑着对着镜头说了一句极具她个人风格的硬核名言:

动图9:72小时极限挑战圆满收官!Lauren终局结语:享受AI,多吃土豆,多合PR!

“Have fun using Grok Bot, eat more potatoes, and mash more PRs.”

(尽情享受使用智能体的乐趣,多吃土豆,然后去合入更多的 PR 吧。)

这句带着程序员无厘头幽默的结语,却道出了整个 AI 时代最深刻的行业秘密。

回顾这跌宕起伏的 72 小时,这支由三个人组成的团队,真的只是为了在旧金山做一款自走棋小游戏吗? 正如 Roshan 在终局复盘时所说的那样: “这从来不是关于一个游戏,甚至不是关于一家游戏工作室。这是关于我们如何在一个智能体充斥的世界里重新思考‘生产力’的本质。”

在过去的软件工程历史中,一个技术项目的吞吐量,完全受限于人类开发者每天能打出多少行代码、能开多少场对齐会议、能忍受多长时间的测试排期。

而在这场 72 小时的实验中,SpaceX AI 团队向全世界展示了一种前所未有的“双重回路(Dual Loops)”新范式:

1. 外部回路(The Outer Loop):紧贴真实世界。外部是玩家涌入带来的真实崩溃日志、X 平台上的用户吐槽、Google 爬虫的收录反馈,以及生产环境被慢 SQL 击垮的绝境;

1. 内部回路(The Inner Loop):由智能体接管的超导运转。内部不再是由人类肉身去苦苦排查修复,而是由 Pstack、Potato Mode、Play Bot、Hash Brown 构成的自动化软件工厂。人类退到了“指挥官”与“裁判员”的位置,定义目标,拆解架构,由成百上千个并发运转的 Agent 去执行具体的微小相变与极端模糊测试。

当外部回路的真实反馈,能够无缝、低阻力地注入内部回路的机器流水线时,软件迭代的速度便不再以“周”或“月”计算,而是以“分钟”爆发。

168 个通宵合入的 PR,不仅拼出了一个好玩、上瘾的 Thursday Arena,更像是一枚从旧金山夜空升起的信号弹,清晰地宣告着一个旧时代的黄昏与一个新工业革命的破晓:

在未来的软件工业里,决定胜负的不再是团队里有多少个码农,而是你是否拥有一座能够自我纠错、自我演进、永不停歇的“AI 软件工厂”。

以下是前两天的直播的解说:

Grok bot day 1:「执行通货膨胀」—— 三个 SpaceX AI 工程师、二十个 AI 员工和一个没有答案的创业直播

Grok bot day 2: 8 小时直播造一家游戏公司,AI 点名瓶颈是人类 CTO

← 返回 XPut 首页 保存在 X 查看原帖 ↗